| ISBN/价格: | 978-7-5027-6014-4:66 |
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| 作品语种: | chi |
| 题名责任者项: | 游戏美术设计/.孙立军主编/.叶橹编著 |
| 出版发行项: | 北京:,海洋出版社:,2007 |
| 载体形态项: | 286页:;+25开 |
| 一般附注: | “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材/孙立军总主编 动画漫画游戏专业系列教材 |
| 提要文摘: | 本书从游戏美术入手,对游戏的发展历史、特点及分类作了概括性的讲解,着重讲解了游戏引擎在游戏研发中扮演的角色和地位,对于游戏前期概念设计、游戏建模、游戏贴图设计和制作、游戏动画、游戏灯光等环节中需要掌握的基础概念、重要原理进行了逐一分析。 |
| 题名主题: | 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 孙立军主编 著 |
| 记录来源: | CN 20110610 |