ISBN/价格: | 978-7-302-45398-7:CNY69.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity脚本设计/.(美)Alan Thorn著/.刘君译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016 |
载体形态项: | 11,298页:;+图:;+23cm |
相关题名附注: | 封面英文题名:Mastering unity scripting |
提要文摘: | 本书阐述了与Unity脚本相关的基本解决方案,主要包括Unity中的C#语言,调试机制单例模式GameObject以及场景世界,事件驱动程序设计,基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景,与Mono协同工作,人工智能,与纹理、模型和2D元素协同工作,资源控制等内容。此外,书中还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
并列题名: | Mastering unity scripting eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 索恩 (英) (Thorn, Alan) 著 |
个人名称次要: | 刘君 (媒介) 译 |
记录来源: | CN 91MARC 20181129 |