ISBN/价格: | 978-7-115-46760-7:CNY89.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unreal Engine 4游戏开发入门经典/.(美) 阿拉姆·库克森, (加) 瑞安·道林索卡, 克林顿·克鲁普勒著/.刘强译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2018.01 |
载体形态项: | 328页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 异步图书 |
提要文摘: | 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起, 陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 库克森 著 |
个人名称等同: | 道林索卡 著 |
个人名称等同: | 克鲁普勒 著 |
个人名称次要: | 刘强 译 |
记录来源: | CN RENTIAN 20180825 |