ISBN/价格: | 978-7-121-31938-9:CNY56.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 计算机游戏程序设计/.耿卫东 ... [等] 主编 |
版本项: | 第3版 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2018.08 |
载体形态项: | 348页:;+图:;+26cm |
一般附注: | “十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 国家精品课程教材 |
提要文摘: | 本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识, 包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术、VR/AR游戏开发等, 基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共12章, 取材于国内外的最新资料, 强调理论与实践相结合, 通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。本书教学资源包括三部分内容: 示例代码、集成示例和绘制引擎 (读者可以通过扫描二维码进行下载)。本书面向的读者对象是那些已掌握基本的程序设计技能, 但立志于从事计算机游戏软件开发的程序员和游戏开发爱好者。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
中图分类: | TP317.61 |
中图分类: | TP311.1 |
个人名称等同: | 耿卫东 主编 |
个人名称等同: | 陈为 主编 |
个人名称等同: | 梁秀波 主编 |