ISBN/价格: | 978-7-121-28254-6:CNY59.00 (含光盘) |
---|
ISBN/价格: | 978-7-89394-196-2 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏角色设计与制作实战/.李瑞森, 王星儒, 鲍艳宇编著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2016.03 |
载体形态项: | 298页, [4] 页图版:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
提要文摘: | 本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材, 全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程, 以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解 ; 基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识, 以及3ds Max软件的基本建模操作 ; 实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例, 让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 |
并列题名: | Game character design eng |
题名主题: | 计算机网络 游戏 角色 造型设计 教材 |
中图分类: | G899 |
个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
---|
个人名称等同: | 王星儒 编著 |
---|
个人名称等同: | 鲍艳宇 编著 |
记录来源: | CN CNL 20171106 |