ISBN/价格: | 978-7-302-45716-9:CNY78.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 三维场景设计与制作/.张敬,谌宝业,廖志高主编 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2017 |
载体形态项: | 326页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 游戏动漫开发系列 |
一般附注: | 经典美术案例 |
提要文摘: | 本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。 |
题名主题: | 游戏 三维动画软件 程序设计 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 张敬 (女,游戏研发) 主编 |
个人名称等同: | 谌宝业 主编 |
个人名称等同: | 廖志高 (美术) 主编 |